- Тяжёлая броня, глефа... Кого-то он мне напоминает, - с усмешкой проговорил Волгрейн. - Разве что размером побольше, да и посимпатичнее.

- Эм... - неуверенно протянул Верминт. - Помнится, в Олмароге на босса собрали около сотни тел, и даже тогда бой прошёл не то чтобы легко.

- Нашёл с чем сравнивать, - ответил Волгрейн. - То была большая ясельная группа. А у нас - семь отборных воинов с красным потоком.

- Если вспоминать Олмарогского голема, - задумчиво сказал Сейнор, - то его убивали не сразу. Сначала его прощупывали танки и хилеры, а уже потом был собран полноценный рейд для нападения.

- Вот только хилеров я здесь не вижу, - ответил Верминт. - Если что пойдёт не так, он нас самих, кхм, прощупает.

- А никто и не говорил, что будет легко, - сказал Волгрейн, - особенно для нашей гильдии. К тому же, меня уже задрало ночевать в той пещере. Сегодня я буду спать в своём собственном замке, и пусть эта ящерица попробует мне возразить!

- В общем, пробуем, - подытожил Сейнор. - Начинаем по прежней схеме: воины убирают воинов, стрелки убирают стрелков. И... кому-то придётся сразу взять на себя босса. Ладно, возьму сам. Если что пойдёт не так - сразу отступаем.

Отряд сделал необходимые приготовления и пошёл в атаку. Волгрейн вступил в бой с двумя воинами, стоящими слева, Кариен - справа. Стрелки открыли огонь сначала по левому магу, а Сейнор, убедившись, что босс, до этого сидящий на своём троне, "активировался" после начала боя, подбежал к принцу и навязал ему бой.

Ничего неожиданного босс делать не стал и дрался, как обычный воин, естественно, более сильный и живучий, чем его противник. Сейнор отражал тяжёлые удары своей глефой (значительная часть урона проходила даже через блок), и успевал наносить боссу ответные удары. Остальные быстро закончили с охраной принца и пришли Сейнору на помощь. В реальной жизни несколько воинов не смогли бы одновременно атаковать одну цель, так как мешались бы друг другу, но механика игры не предусматривала таких тонкостей, позволяя игрокам облепить босса и без каких-либо трудностей махать своим двуручным оружием.

Когда здоровье ящера уменьшилось на сорок процентов, он, сделав широкий замах глефой, закрутился волчком, поражая всех стоящих вблизи игроков. Сейнор и Волгрейн благодаря тяжёлой броне смогли устоять, тем не менее сильно просев по здоровью. Кариен в средних доспехах вынужден был отступить назад, а Миара и вовсе отлетела в сторону, потеряв больше половины ХП.

- Продолжаем! - скомандовал Сейнор, оценив ущерб. - Миара, лечись бинтами!

Бой продолжился в прежнем темпе, разве что принц стал применять более размашистые атаки, поражая всех троих игроков, сражающихся в ближнем бою. Кариен, оценив зону поражения, временно переместился за спину босса, заняв место Миары. Когда босс потерял вторые сорок процентов ХП, он издал громкий рёв и загорелся красным пламенем, что означало включение режима ярости, заставив Сейнора невольно вспомнить бой с медведем в Войселе. Сразу же после этого ящер снова собрался сделать "волчок", но игроки уже были готовы и быстро отскочили в стороны. Если бы не ускорение, даваемое красным потоком, Сейнору и Волгрейну пришлось бы снова принимать атаку на блок.

Получив следующие два удара, Сейнор понял, что танковать атаки босса больше не сможет, и скомандовал:

- Миара, замедление! Волгрейн, возьми босса!

Миара пригнулась и, сделав резкий оборот вокруг своей оси, провела кинжалом по обоим лодыжкам босса, навесив на того замедляющий эффект. Воспользовавшись этим, Сейнор отбежал на безопасное расстояние, открыл инвентарь и стал искать глазами иконку бинтов. Внезапный сокрушительный удар заставил окно инвентаря закрыться, а Сейнора - отлететь назад и потерять сразу 11% ХП, почти дойдя до критической отметки.

- Что за...

- Замедление не сработало! - крикнула Миара.

- Чёрт! Кто ещё может замедлить?!

Большинство игроков не имели замедляющих умений и в растерянности смотрели на босса. Только Абрас, проделав пассы руками, направил в принца ленту фиолетовой энергии, опутавшей ноги ящера.

- Сработало! - крикнул гейм-мастер. Но Деорат уже занёс оружие для атаки, а Сейнор не успевал даже встать на ноги.

Активирован щит боли

Хоть он, наученный прошлым опытом, и успел вовремя выключить "поток", снизив болевой эффект, полученный от босса удар всё равно вызвал дикую вспышку боли. Но в этот раз Сейнор смог сохранить контроль над собой и, сразу же сделав кувырок назад, вскинул глефу для защиты, полностью переходя в глухую оборону.

Блокирование позволило выдержать ещё два удара, после которых ящер наконец потерял интерес к Сейнору и переключился на Волгрейна, который всё это время безостановочно обрушивал на него удары двуручного меча. Здоровья у босса оставалось уже совсем немного, и он был добит в считанные секунды - вмешательство Сейнора больше не потребовалось.

- Живой? - Миара подошла к Сейнору и обеспокоенно посмотрела на него.

- Да, я в порядке, - Сейнор немного отдышался и встал на ноги.

- Что это был за щит, которым ты заблокировал одну атаку?

Сейнор вспомнил, что Миара не выполняла квест на второй уровень потока и не знала об этом заклинании. Он вкратце рассказал ей про "Щит боли", после чего направился к трупу босса, возле которого уже полным ходом шла инвентаризация трофеев.

Начинался список стандартно: золото, расходники, ингридиенты, трофейная голова для обмена на "редкий" предмет. А вот последние два пункта заслуживали отдельного внимания:

Дуговой рассекатель Деората.

Тип оружия: изогнутый двуручный меч.

Класс экипировки: эпическая.

Требуемый уровень: 60.

Наносимый урон: 184.

Прочность: 700/700.

Именной доспех Деората.

Тип брони: тяжёлая.

Класс экипировки: эпическая.

Требуемый уровень: 60.

Защита: 157.

- Спасибо вам, что никто не пользуется изогнутыми двуручниками! - расплылся в улыбке Кариен, с нетерпением запуская процесс голосования на получение "рассекателя". Остальные члены гильдии выбрали пункт "отказаться", и Кариен, получив заветное оружие, отошёл в сторону, чтобы полюбоваться на обновку.

- И вот пришло время пожалеть, что сагитировал тебя на ношение тяжёлой брони, - недовольно проговорил Волгрейн. - Будем разыгрывать?

- А как же? - с этими словами Сейнор запустил голосование на доспех. Он и Волгрейн выбрали пункт "нужно", остальные нажали кнопку отказа. Возле их имён в списке отобразились цифры и начали с быстрой частотой менять значения в пределах от одного до ста, нагнетая интригу. Наконец, спустя несколько долгих секунд рулетка остановилась, отобразив результат:

Сейнор: 56.

Волгрейн: 31.

Довольно хмыкнув, Сейнор переместил доспех к себе в инвентарь. Примерку он решил отложить на потом - сейчас его ждали более важные дела. Сейнор встал и подошёл к пустовавшему теперь трону. Как и ожидалось, трон оказался интерактивным объёктом.

Осада проведена успешно, охранники замка убиты.

Хотите объявить Замок Деората собственностью гильдии "Аттера"?

Да Нет

Недолго думая, Сейнор нажал кнопку согласия. Замок был взят.

Глава 19

Замок был взят. Члены гильдии тут же разошлись по территории, осматривая свои новые владения и подбирая себе комнаты для отдыха.

Сейнор же первым делом приступил к изучению своих новых возможностей, как хозяина замка. Сев на каменный трон и откинувшись на спинку, он сидел так около минуты, отдыхая после боя, осматривая тронный зал и размышляя.

Жуткого вида фигура в маске, сидящая на чёрном троне в заброшенном замке посреди мрачного непроходимого болота - именно так в играх и книгах обычно выглядели злодеи, которым суждено было пасть от руки главного героя. Собственно, Сейнор и его гильдия сейчас и правда были злодеями в глазах остальных людей. А почти половина из них являлись самыми настоящими плеер-киллерами, и наверняка снова возьмутся свою преступную деятельность, как только появится свободное время.